Что такое победа?

Победа − игровая концепция в игре Civilization VI. В Civilization VI есть пять различных условий победы: Наука, Культура, Господство, Религия и Очки (шестое, Дипломатия, добавлено в Gathering Storm). Чтобы победить, вы должны выполнить одно из этих условий победы (кроме победы по очкам) раньше любого другого игрока.

Рейтинг каждого игрока по различным условиям победы можно отслеживать с помощью панели «Мировые рейтинги» в правом верхнем углу. В отличие от Civilization V, игра не будет выдавать уведомление о том, что другие игроки достигли важных этапов на пути к определенному условию победы.

В Civilization VI можно выиграть несколькими способами, но легко и проиграть. Очень важно, развивая собственную цивилизацию, следить за успехами оппонентов. Нет ничего обиднее, чем окружить последний город своего последнего врага и увидеть, как тот достраивает колонию на Марсе, одерживая таким образом научную победу.

Типы побед

Военная победа

Чтобы одержать территориальную победу, захватите столицы всех начальных цивилизаций.

Чтобы одержать победу, вы должны завоевать первоначальную столицу каждой другой цивилизации, независимо от того, находятся ли они еще в игре или нет.

Рекомендуется использовать соответствующий Casus Belli, чтобы избежать худших штрафов за военные действия (или Grievances в Gathering Storm). Кроме того, завоевание последнего города любой цивилизации приведет к очень большому штрафу за разжигание вражды, практически гарантируя, что все остальные цивилизации будут ненавидеть вас до конца игры.

Поскольку ведение войны также влечет за собой накопительный штраф к благам, полезно строить развлекательные комплексы, получать доступ к большему кол-ву редких ресурсов; иначе ваши города рано или поздно восстанут и начнут массово производить повстанцев.

Научная победа

Научная победа присуждается игроку, создавшему первую в истории колонию на экзопланете. Для этого нужно выполнить ряд проектов, последний из которых – «Межпланетная экспедиция».

Сначала игрокам предстоит выполнить проект «Запуск искусственного спутника». Для этого нужен город с космопортом. Затем – проект «Лунная экспедиция», затем – «Марсианская колония».

Заключительный этап победы – межпланетная экспедиция. По завершении этого проекта игрок получает на каждом ходу очки научной победы. Необходимое для победы кол-во очков зависит от скорости игры. Начисление очков можно ускорить с помощью дополнительных проектов, например, орбитального лазера в точке Лагранжа и наземной лазерной станции. Если игрок победил в проекте Всемирного конгресса «Международная космическая станция», ему также начисляются очки научной победы.

Есть только два способа помешать победе игрока - победить его в войне/успеть одержать победу раньше.

Культурная победа

Чтобы добиться культурной победы, вы должны привлечь приезжих туристов, создавая большое кол-во культуры и туризма. Победа достигается, когда общее кол-во туристов, посещающих вашу цивилизацию, превышает количество внутренних туристов любой другой цивилизации.

Ваши внутренние туристы представляют туристов вашей цивилизации, которые в настоящее время счастливо отдыхают в пределах ваших границ, и действуют как ваша «защита» от культурных побед, увеличивая общее кол-во приезжающих туристов, которых другие цивилизации должны привлечь от вас, чтобы стать культурно доминирующими над вами.

Приезжие туристы - граждане, которых вы привлекли из других цивилизаций; Когда количество туристов превышает количество внутренних туристов противника, вы становитесь культурно доминирующими над ними, и побеждаете, когда вы культурно доминируете над всеми противниками. Приезжие туристы от каждого противника рассчитываются как общее кол-во туризма разделенное на (150*кол-во цивилизаций).

Религиозная победа

Чтобы добиться религиозной победы, ваша религия должна стать преобладающей религией в каждой цивилизации в игре. Религия считается преобладающей в цивилизации, если ей следуют более 50% городов этой цивилизации.

Чтобы уничтожить религиозный отряд в обычном бою, вам нужно вступить в войну с вражеской цивилизацией и переместить любой военный отряд на ту же клетку, что и религиозный отряд, а затем использовать действие «Осудить еретика». Подобно грабежу Торгового пути, это убивает религиозное подразделение и не наносит ущерба военному подразделению. По этой причине важно сопровождать свои религиозные отряды всякий раз, когда вы находитесь в состоянии войны с соседней цивилизацией.

Варвары также могут убивать религиозные отряды, но, в отличие от вражеских цивилизаций, они никогда намеренно не нападают на эти отряды. Они убьют их только в том случае, если они попадут на ту же клетку по другим причинам.

Дипломатическая победа

Эксклюзивно для расширения Gathering Storm, дипломатическая победа достигается путем достижения определенного порога очков дипломатической победы (20 на стандартной скорости).

Дипломатическая победа присуждается цивилизации, которая лидирует во Всемирном конгрессе и имеет репутацию честного арбитра, миротворца и умелого дипломата. Превращайте накопленное в процессе взаимовыгодного сотрудничества Мировое влияние в очки дипломатической победы, пока не наберёте необходимое их количество.

Игроки, предложения которых были приняты Всемирным конгрессом, получают очки дипломатической победы. При голосовании договаривайтесь с другими игроками, чтобы победила ваша комбинация предложений по цели и решению, или же потратьте накопленное мировое влияние на убеждение Всемирного конгресса в правильности вашей точки зрения. Каждый раз, когда Всемирный конгресс утверждает предложенные вами цель и решение, вы получаете очки дипломатической победы.

Победа по очкам

В большинстве игр одна из цивилизаций выигрывает, добившись одной из возможных побед. Если же никто не придёт к одной из этих побед к 2050 году (или до хода, установленного игроком), победитель определяется среди выживших цивилизаций по очкам. Очки начисляются за социальные институты, количество клеток, городов и населения, технологии, число технологий будущего, чудес, военных достижений, великих людей и верования.

Если этот тип победы нежелателен, его можно отключить в настройках в разделе «Дополнительные настройки» при запуске игры.